Науката

Отвореният стандарт за качество на обяснителните видеа.

Прочетохме публикуваните изследвания за това как хората учат от видео и превърнахме откритията, оцелели при проверка, в числови правила, които нашият генератор трябва да спазва. Ето цялата спецификация, с цитати и всичко, с ясно отбелязано онова, което не можахме да проверим. Тя е публична, защото стандарт, който не можете да инспектирате, не е стандарт.

Как да четете това

Всяко правило носи своята степен на доказателства.

Всеки може да твърди, че е изграден върху наука. Оценяваме всяко твърдение, за да можете да различите потвърден ефект от работна хипотеза. Честността е доверието.

Потвърдено Издържа противопоставена проверка срещу първичен източник.
Изведено Аритметично следствие от потвърдено правило.
Евристично Практически канон или екстраполация на принципите на Майер, непотвърдено в този кръг.
Продукт Продуктово решение, не изследователско твърдение.
Пайплайн Измерено свойство на нашия собствен пайплайн.
Част първа

Единадесетте закона на дизайна.

Какво наистина казва науката, с размери на ефекта и връзка към първичния източник за всеки.

L1 Потвърдено

Прогресивното разкриване е задължително и е най-големият лост, който контролираме.

Съдържание, изградено щрих по щрих, измеримо надминава показването на завършени сцени. Задържане ηp²=0.13 to 0.17, пренос ηp²=0.10 to 0.16, повторено в два експеримента с идентичен разказ.

В Sketchie: Никога не преминавай с рязка смяна към завършена диаграма. Всеки елемент се очертава сам. Това не е естетика, това е механизмът на задържане.

Източник: PMC9898452
L2 Потвърдено

Видимата ръка е по избор. Рисуването не е.

Рисуване с ръка срещу бутане с ръка срещу без ръка промени вътрешната мотивация (p=0.033), но не даде разлика в резултатите от ученето.

В Sketchie: Пропускаме рендирането на ръка и не губим нищо измеримо. Самото очертаване е важното.

Източник: Smart Learn. Env. 2023
L3 Потвърдено

Сигнализирането купува задържане и пренос чрез намаляване на когнитивното натоварване.

Мета-анализ, 32 studies, N≈3,597: сигналите дават задържане d=0.27, пренос d=0.34, натоварване d=−0.11. Размерът на намалението на натоварването предсказва учебната полза (β=−0.70 задържане, −0.60 пренос).

В Sketchie: Стрелките, цветовите акценти и разкриванията на етикети са сигнали, не украса. Всеки сигнал сочи към това, което разказът казва точно сега.

Източник: PMC5576760
L4 Потвърдено

Сегментирай и остави пропуски за обработка.

Мета-анализ на сегментирането откри значителни печалби в задържането и преноса, от малки до средни. Част от ползата идва от времето за обработка, което границите създават.

В Sketchie: Сцените са сегменти. След последното разкриване на сцена, разказът мълчи поне 0.7 seconds преди среза.

Източник: Rey et al. 2019
L5 Потвърдено

Шестминутната пропаст е реална.

В 6.9 million edX сесии, ангажираността остава близо до 1.0 под 6 минути, спада до около 0.55 при 9 to 12 минути и спада до приблизително 0.2 след 12 минути. Независимо потвърдено в репликация от 2026 г.

В Sketchie: Стандартният изход е строго 6:00. По-дългите заявки стават серия видеа, разделена на глави, никога едно дълго видео.

Източник: Guo et al. 2014
L6 Потвърдено

Рисуването в стил Khan надминава слайдовете при всяка дължина.

Около 0.72 срещу 0.52 нормализирана ангажираност при 3 to 6 минути, приписвано на ръчно нарисувано движение плюс импровизирано, говоримо изпълнение.

В Sketchie: Форматът е валидиран. Разказът трябва да звучи говоримо, не четено. Съкращенията са позволени, прякото обръщение се насърчава.

Източник: Guo et al. 2014
L7 Потвърдено

Разказът и прогресивното разкриване трябва да бъдат съчетани.

Наративен сценарий подобри преноса (ηp²=0.12 to 0.20), но не и задържането само по себе си. Съчетан С прогресивно рисуване, наративният надмина информативния в задържането (p=0.021). При СТАТИЧНИ визуали вместо това спечели информативен сценарий (η²=0.21 to 0.24).

В Sketchie: Нашите сценарии използват граматика на историята, герой с цел, препятствие и решение, точно защото винаги рендираме прогресивно. Никога наративен глас зад кадър над статичен кадър.

Източник: PMC9898452
L8 Потвърдено

Без съблазнителни детайли.

Интересно, но несъществено съдържание не подобрява ученето.

В Sketchie: Всеки визуален елемент трябва да бъде споменат от разказа. Неспоменатата украса е провал, не стил.

Източник: Mayer 2020
L9 Потвърдено

Завърши с генериране, не само с обобщение.

Подканите, които карат учещия да обобщи или обясни, подобряват ученето. Това е принципът на генеративната дейност.

В Sketchie: Всяко видео завършва с момент на припомняне: появява се въпрос, видеото прави пауза за 1.5 to 2 seconds, след което следва еднoредово обобщение.

Източник: Springer 2020
L10 Потвърдено

Границите на събитията нулират вниманието.

Повече визуални и наративни точки на промяна означават по-малко блуждаене на ума.

В Sketchie: Смените на сцените са нулирания на вниманието. Поставяй ги на границите на идеите, никога в средата на идея.

Източник: Nature HSSC 2026
L11 Потвърдено

Не оптимизирай за естетика на броя гледания.

Качеството на обяснението не корелира с гледанията, когато размерът на канала е контролиран (r=0.23, незначимо). Само харесванията, релевантните коментари и взаимодействията корелират.

В Sketchie: Оценяваме дизайна на ученето, не сигналите за виралност.

Източник: arXiv 2207.05872
Част втора

Числата, които пайплайнът трябва да достигне.

Законите по-горе стават конкретни цели. Това е договорът, срещу който генераторът се проверява при всяко рендиране.

Параметър Цел Степен
Обща дължина на видеото строг таван от 6:00; оптимален диапазон 1:00 to 3:00 на концепция Потвърдено
Гранулярност на дължината стъпки от 30-second Продукт
Продължителност на сцена 12 to 30 секунди, една идея на сцена Потвърдено
Елементи на сцена 3 to 7 видими в края на сцената, включително заглавие Евристично
Темп на разкриване нов елемент на всеки 2 to 5 секунди; никакви две разкривания по-близо от 1.2s Изведено
Синхронизация разкриване-дума елементът се появява в рамките на ±500ms от задействащата си дума Изведено
Покритие на синхронизацията на думи поне 95% от елементите носят разкриваща дума, която се разрешава Пайплайн
Пауза след сцена поне 0.7s тишина на разказа след последното разкриване, преди среза Потвърдено
Стил на разкриване очертаване на контур (0.3 to 0.5s), след което поетапно запълване; стрелки от връх до опашка Потвърдено
Видима ръка няма Потвърдено
Етикети три думи или по-малко, ключова дума с главни букви; никога изречение, което отразява разказа Евристично
Темп на разказа 140 to 160 думи в минута, говорим регистър, съкращенията позволени Евристично
Структура на сценария кукичка в рамките на 10s, конкретна аналогия, механизъм, реален котвен пример, момент на припомняне, обобщение Потвърдено
Наративна граматика герой, цел, препятствие, решение, когато домейнът позволява Потвърдено
Аналогия поне една конкретна аналогия преди първия абстрактен термин Евристично
Излишни визуали нула елемента, неспоменати от разказа Потвърдено
Завършек въпрос за припомняне, пауза от поне 1.5s, след което еднoредово обобщение Потвърдено
Преходи между сцени рязък срез само на граница на идея, никога в средата на идея Потвърдено
Част трета

Трислойната рамка за оценка.

Правилото е реално само ако можете да го тествате. Всяко видео преминава през три слоя, преди да му бъде позволено да излезе.

Layer A

Механичен

Чисти JavaScript твърдения върху графа на сцената и времената на думите. Нулева цена, безопасно за изпълнение в CI. Общата продължителност под тавана, всяка сцена в своята лента на продължителност, 3 to 7 елемента на сцена, всеки елемент носи разкриваща дума, която пада в рамките на ±500ms от изговорената дума, финална сцена с въпрос и обобщение, и нито един елемент, неспоменат от разказа. Преминава или не, без извиквания на модел.

Layer B

Семантичен

Преминаване модел-като-съдия, оценено от 1 to 5, взето на извадка и изпълнено при пускане, никога в CI. Една идея на сцена, вярност на иконите, дали аналогията наистина съответства на механизма, качество на кукичката, сканиране на съблазнителни детайли и вярност към изходния документ. Всяко измерение под 3 не преминава портата за пускане.

Layer C

Проверка на изхода

Проверки на самия рендиран файл. Контактен лист потвърждава липсата на застъпващи се елементи и четливостта на етикетите, серия от кадри потвърждава, че разкриването контур-после-запълване наистина присъства, а звукът е нормализиран по силата на звука без отрязани изречения на среговете.

Не манифест, а порта

Как Sketchie прилага това.

Спецификацията струва нещо само ако видео, което я нарушава, не може да бъде пуснато. Layer A се изпълнява в момента на генериране, върху графа на сцената, преди да похарчим и цент за глас или рендиране. Граф, който се провали при механичните проверки, се изпраща обратно за регенериране с точните провали, подадени в промпта. Граф, който продължава да се проваля, никога не става видео.

Всяка проверка в списъка по-горе съответства на реално твърдение в нашия двигател: тавана на общата продължителност, лентата на продължителност за сцена, броя на елементите, степента на разрешаване на разкриващата дума, тишината след сцената, правилата за етикетите и завършека въпрос-плюс-обобщение. Стрелките също се проверяват, така че показалец никога не пресича елемент, с който не е свързан. Същият код се изпълнява в портата за регенериране на worker-а и в непрекъснатата интеграция, така че промяна в генератора, която би влошила качеството, блокира сама себе си.

Отвореният стандарт за оценка в GitHub Прочети изходния код на Layer-A Get Started

Sketchie mascot

Създадено, за да бъде запомнено.

Get Started