Науката

Отворениот стандард за квалитет на објаснувачки видеа.

Ги прочитавме објавените истражувања за тоа како луѓето учат од видео и ги претворивме наодите што ја издржаа проверката во нумерички правила што нашиот генератор мора да ги почитува. Еве ја целата спецификација, со цитати и сè, со јасно означено она што не можевме да го потврдиме. Јавна е затоа што стандард што не можете да го проверите не е стандард.

Како да го читате ова

Секое правило ја носи својата оценка на докази.

Секој може да тврди дека е изграден врз наука. Оценуваме секоја тврдба за да можете да разликувате потврден ефект од работна претпоставка. Искреноста е кредибилитет.

Потврдено Издржа спротивставена проверка наспроти примарен извор.
Изведено Аритметичка последица на потврдено правило.
Хеуристичко Практичарски канон или екстраполација на Мајеровите принципи, непотврдено во оваа рунда.
Производ Одлука за производ, не истражувачка тврдба.
Пајплајн Измерено својство на нашиот сопствен пајплајн.
Прв дел

Единаесетте закони на дизајнот.

Она што науката всушност го кажува, со големини на ефект и врска до примарниот извор за секој.

L1 Потврдено

Прогресивното откривање е задолжително, и тоа е најголемата рачка што ја контролираме.

Содржината изградена потег по потег мерливо ги надминува прикажаните завршени сцени. Задржување ηp²=0.13 to 0.17, пренос ηp²=0.10 to 0.16, повторено во два експерименти со идентична нарација.

Во Sketchie: Никогаш не сечи на завршен дијаграм. Секој елемент се исцртува. Ова не е естетика, туку механизам на задржување.

Извор: PMC9898452
L2 Потврдено

Видливата рака е опционална. Цртањето не е.

Цртање со рака наспроти туркање со рака наспроти без рака ја промени внатрешната мотивација (p=0.033), но не произведе разлика во резултатите од учењето.

Во Sketchie: Прескокнуваме рендерирање рака и не губиме ништо мерливо. Самото цртање е она што е важно.

Извор: Smart Learn. Env. 2023
L3 Потврдено

Сигнализирањето купува задржување и пренос со намалување на когнитивниот товар.

Мета-анализа, 32 studies, N≈3,597: сигналите даваат задржување d=0.27, пренос d=0.34, товар d=−0.11. Големината на намалувањето на товарот го предвидува учебниот добивок (β=−0.70 задржување, −0.60 пренос).

Во Sketchie: Стрелките, бојните акценти и откривањата на етикети се сигнали, не украс. Секој сигнал покажува на она што нарацијата токму сега го кажува.

Извор: PMC5576760
L4 Потврдено

Сегментирај, и остави процесни паузи.

Мета-анализа за сегментирање пронајде значајни добивки во задржувањето и преносот, од мали до средни. Дел од придобивката доаѓа од времето за процесирање што го создаваат границите.

Во Sketchie: Сцените се сегменти. По последното откривање на сцена, нарацијата молчи најмалку 0.7 seconds пред сечењето.

Извор: Rey et al. 2019
L5 Потврдено

Шестминутната карпа е реална.

Низ 6.9 million edX сесии, ангажираноста останува блиску до 1.0 под 6 минути, паѓа на околу 0.55 на 9 to 12 минути, и паѓа на приближно 0.2 по 12 минути. Независно потврдено во репликација од 2026 година.

Во Sketchie: Стандардниот излез е строго 6:00. Подолгите барања стануваат серија видеа поделена на поглавја, никогаш едно долго видео.

Извор: Guo et al. 2014
L6 Потврдено

Цртањето во стил Khan ги надминува слајдовите на секоја должина.

Околу 0.72 наспроти 0.52 нормализирана ангажираност на 3 to 6 минути, припишано на рачно нацртано движење плус импровизирано, говорно излагање.

Во Sketchie: Форматот е валидиран. Нарацијата треба да звучи говорно, не прочитано. Контракциите се дозволени, директното обраќање се поттикнува.

Извор: Guo et al. 2014
L7 Потврдено

Наративот и прогресивното откривање мора да бидат спарени.

Наративен сценарио го подобри преносот (ηp²=0.12 to 0.20), но не и задржувањето самостојно. Спарен СО прогресивно цртање, наративот го надмина информативниот во задржувањето (p=0.021). Кај СТАТИЧНИ визуели, наместо тоа победи информативен сценарио (η²=0.21 to 0.24).

Во Sketchie: Нашите сценарија користат граматика на приказна, лик со цел, пречка и решение, токму затоа што секогаш рендерираме прогресивно. Никогаш наративен глас преку статичен кадар.

Извор: PMC9898452
L8 Потврдено

Без заводливи детали.

Интересна, но небитна содржина не го подобрува учењето.

Во Sketchie: Секој визуелен елемент мора да биде споменат од нарацијата. Неспоменатиот украс е неуспех, не стил.

Извор: Mayer 2020
L9 Потврдено

Заврши со генерирање, не само со резиме.

Поттиците што го тераат учениот да резимира или да објасни го подобруваат учењето. Ова е принципот на генеративна активност.

Во Sketchie: Секое видео завршува со момент на присетување: се појавува прашање, видеото прави пауза од 1.5 to 2 seconds, потоа следи еднолиниско резиме.

Извор: Springer 2020
L10 Потврдено

Границите на настаните ја ресетираат вниманието.

Повеќе визуелни и наративни точки на промена значат помалку талкање на умот.

Во Sketchie: Промените на сцените се ресетирања на вниманието. Постави ги на границите на идеите, никогаш среде идеја.

Извор: Nature HSSC 2026
L11 Потврдено

Не оптимизирај за естетика на бројот на прегледи.

Квалитетот на објаснувањето не корелира со прегледите откако ќе се контролира големината на каналот (r=0.23, незначајно). Само лајковите, релевантните коментари и интеракциите корелираат.

Во Sketchie: Го оценуваме дизајнот на учење, не сигналите за виралност.

Извор: arXiv 2207.05872
Втор дел

Броевите што пајплајнот мора да ги постигне.

Горенаведените закони стануваат конкретни цели. Ова е договорот наспроти кој генераторот се проверува при секое рендерирање.

Параметар Цел Оценка
Вкупна должина на видео строг таван од 6:00; идеален опсег 1:00 to 3:00 по концепт Потврдено
Гранулираност на должината чекори од 30-second Производ
Времетраење на сцена 12 to 30 секунди, една идеја по сцена Потврдено
Елементи по сцена 3 to 7 видливи на крајот на сцената, вклучувајќи наслов Хеуристичко
Темпо на откривање нов елемент на секои 2 to 5 секунди; ниту две откривања поблиску од 1.2s Изведено
Синхронизација откривање-збор елементот се појавува во рок од ±500ms од својот активирачки збор Изведено
Покриеност на синхронизација на зборови најмалку 95% од елементите носат откривачки збор што се разрешува Пајплајн
Пауза по сцена најмалку 0.7s тишина на нарацијата по последното откривање, пред сечењето Потврдено
Стил на откривање исцртување контура (0.3 to 0.5s), потоа постепено пополнување; стрелки од врв до реп Потврдено
Видлива рака нема Потврдено
Етикети три зборови или помалку, клучен збор со големи букви; никогаш реченица што ја одразува нарацијата Хеуристичко
Темпо на нарација 140 to 160 зборови во минута, говорен регистар, контракциите дозволени Хеуристичко
Структура на сценариото кука во рок од 10s, конкретна аналогија, механизам, реалносвестко закотвување, момент на присетување, резиме Потврдено
Наративна граматика лик, цел, пречка, решение, кога доменот дозволува Потврдено
Аналогија најмалку една конкретна аналогија пред првиот апстрактен термин Хеуристичко
Непотребни визуели нула елементи неспоменати од нарацијата Потврдено
Завршница прашање за присетување, пауза од најмалку 1.5s, потоа еднолиниско резиме Потврдено
Премини помеѓу сцени остро сечење само на граница на идеја, никогаш среде идеја Потврдено
Трет дел

Трислојната рамка за евалуација.

Правилото е реално само ако може да се тестира. Секое видео минува низ три слоја пред да му биде дозволено да излезе.

Layer A

Механички

Чисти JavaScript тврдења врз графот на сцената и временските распореди на зборовите. Нулта цена, безбедно за извршување во CI. Вкупното времетраење под таванот, секоја сцена во својот опсег на времетраење, 3 to 7 елементи по сцена, секој елемент носи откривачки збор што паѓа во рок од ±500ms од изговорениот збор, финална сцена со прашање и резиме, и ниту еден елемент неспоменат од нарацијата. Помина или не, без повици до модел.

Layer B

Семантички

Премин модел-како-судија, оценет од 1 to 5, земен примерок и извршен при издавање, никогаш во CI. Една идеја по сцена, верност на иконите, дали аналогијата навистина одговара на механизмот, квалитет на куката, скенирање на заводливи детали, и верност кон изворниот документ. Секоја димензија под 3 не поминува на портата за издавање.

Layer C

Проверка на излезот

Проверки врз самата рендерирана датотека. Контакт листот потврдува отсуство на преклопувачки елементи и читливи етикети, серија на кадри потврдува дека откривањето контура-потоа-пополнување навистина е присутно, а звукот е нормализиран по гласност без отсечени реченици на сечењата.

Не манифест, туку порта

Како Sketchie го спроведува ова.

Спецификацијата вреди само ако видео што ја прекршува не може да излезе. Layer A се извршува во моментот на генерирање, врз графот на сцената, пред да потрошиме и цент на глас или рендерирање. Граф што не ги поминува механичките проверки се враќа за регенерирање со точните неуспеси внесени во промптот. Граф што продолжува да не поминува никогаш не станува видео.

Секоја проверка во горната листа одговара на реална тврдба во нашиот мотор: таванот на вкупното времетраење, опсегот на времетраење по сцена, бројот на елементи, стапката на разрешување на откривачкиот збор, тишината по сцената, правилата за етикети, и завршницата прашање-плус-резиме. Стрелките исто така се проверуваат, така што покажувач никогаш не преминува елемент со кој не е поврзан. Истиот код се извршува во портата за регенерирање на воркерот и во континуираната интеграција, така што промена во генераторот што би ги влошила квалитетот сама себеси се блокира.

Отворениот стандард за евалуација на GitHub Прочитај го изворниот код на Layer-A Get Started

Sketchie mascot

Изградено за да биде запаметено.

Get Started