Știința

Standardul deschis pentru calitatea videoclipurilor explicative.

Am citit cercetările publicate despre modul în care oamenii învață din videoclipuri și am transformat concluziile care au rezistat examinării în reguli numerice pe care generatorul nostru trebuie să le respecte. Iată întreaga specificație, cu citări și tot, cu lucrurile pe care nu le-am putut verifica clar marcate. Este publică pentru că un standard pe care nu îl poți inspecta nu este un standard.

Cum să citești asta

Fiecare regulă poartă gradul său de dovezi.

Oricine poate pretinde că este construit pe știință. Notăm fiecare afirmație astfel încât să poți distinge un efect verificat de o presupunere de lucru. Onestitatea este credibilitatea.

Verificat A rezistat verificării adversariale față de o sursă primară.
Derivat O consecință aritmetică a unei reguli verificate.
Euristic Canon al practicienilor sau extrapolare a principiilor Mayer, neverificat în această rundă.
Produs O decizie de produs, nu o afirmație de cercetare.
Pipeline O proprietate măsurată a propriului nostru pipeline.
Partea întâi

Cele unsprezece legi de design.

Ceea ce spune de fapt știința, cu mărimile efectelor și un link către sursa primară pentru fiecare.

L1 Verificat

Dezvăluirea progresivă este obligatorie, și cea mai mare pârghie pe care o controlăm.

Conținutul construit trăsătură cu trăsătură depășește măsurabil afișarea scenelor finalizate. Retenție ηp²=0.13 to 0.17, transfer ηp²=0.10 to 0.16, replicat în două experimente cu narațiune identică.

În Sketchie: Nu tăia niciodată la o diagramă finalizată. Fiecare element se desenează. Acest lucru nu este estetic, este mecanismul de retenție.

Sursă: PMC9898452
L2 Verificat

Mâna vizibilă este opțională. Desenul nu este.

Desenul manual versus împingerea manuală versus fără mână a schimbat motivația intrinsecă (p=0.033), dar nu a produs nicio diferență în rezultatele învățării.

În Sketchie: Renunțăm la redarea unei mâini și nu pierdem nimic măsurabil. Desenarea în sine este ceea ce contează.

Sursă: Smart Learn. Env. 2023
L3 Verificat

Semnalizarea cumpără retenție și transfer prin reducerea încărcăturii cognitive.

Meta-analiză, 32 studies, N≈3,597: indiciile oferă retenție d=0.27, transfer d=0.34, încărcătură d=−0.11. Mărimea reducerii încărcăturii prezice câștigul de învățare (β=−0.70 retenție, −0.60 transfer).

În Sketchie: Săgețile, accentele de culoare și dezvăluirile de etichete sunt indicii, nu decorațiuni. Fiecare indiciu arată către ceea ce spune narațiunea chiar acum.

Sursă: PMC5576760
L4 Verificat

Segmentează și lasă goluri de procesare.

O meta-analiză de segmentare a găsit câștiguri semnificative de retenție și transfer, de la mici la medii. O parte din beneficiu provine din timpul de procesare pe care îl creează limitele.

În Sketchie: Scenele sunt segmente. După ultima dezvăluire a unei scene, narațiunea rămâne tăcută timp de cel puțin 0.7 seconds înainte de tăietură.

Sursă: Rey et al. 2019
L5 Verificat

Pragul de șase minute este real.

În 6.9 million de sesiuni edX, angajamentul se situează aproape de 1.0 sub 6 minute, scade la aproximativ 0.55 la 9 to 12 minute și scade la aproximativ 0.2 după 12 minute. Confirmat independent într-o replicare din 2026.

În Sketchie: Ieșirea implicită este strict 6:00. Cererile mai lungi devin o serie de videoclipuri împărțite pe capitole, niciodată un singur videoclip lung.

Sursă: Guo et al. 2014
L6 Verificat

Desenul în stil Khan depășește diapozitivele la orice lungime.

Aproximativ 0.72 versus 0.52 angajament normalizat la 3 to 6 minute, atribuit mișcării desenate manual plus unei livrări vorbite, spontane.

În Sketchie: Formatul este validat. Narațiunea trebuie să sune vorbită, nu citită. Contracțiile sunt permise, adresarea directă este încurajată.

Sursă: Guo et al. 2014
L7 Verificat

Narațiunea și dezvăluirea progresivă trebuie să fie combinate.

Un scenariu narativ a îmbunătățit transferul (ηp²=0.12 to 0.20), dar nu retenția de unul singur. Combinat CU desenul progresiv, narativul a depășit informativul la retenție (p=0.021). Peste vizualuri STATICE, un scenariu informativ a câștigat în schimb (η²=0.21 to 0.24).

În Sketchie: Scenariile noastre folosesc gramatica poveștilor, un actor cu un scop, un obstacol și o rezolvare, tocmai pentru că întotdeauna redăm progresiv. Niciodată voce off narativă peste un cadru static.

Sursă: PMC9898452
L8 Verificat

Fără detalii seducătoare.

Conținutul interesant, dar irelevant, nu îmbunătățește învățarea.

În Sketchie: Fiecare element vizual trebuie menționat de narațiune. Decorația nemenționată este un eșec, nu un farmec.

Sursă: Mayer 2020
L9 Verificat

Termină cu generare, nu doar cu un rezumat.

Solicitările care îl fac pe cel care învață să rezume sau să explice îmbunătățesc învățarea. Acesta este principiul activității generative.

În Sketchie: Fiecare videoclip se termină cu un moment de recuperare: apare o întrebare, videoclipul face o pauză de 1.5 to 2 seconds, apoi un rezumat de o linie.

Sursă: Springer 2020
L10 Verificat

Limitele evenimentelor resetează atenția.

Mai multe puncte de schimbare vizuală și narativă înseamnă mai puțină rătăcire a minții.

În Sketchie: Schimbările de scenă sunt resetări ale atenției. Plasează-le la limitele ideilor, niciodată la mijlocul unei idei.

Sursă: Nature HSSC 2026
L11 Verificat

Nu optimiza pentru estetica numărului de vizualizări.

Calitatea explicației nu se corelează cu vizualizările odată ce dimensiunea canalului este controlată (r=0.23, nesemnificativ). Doar aprecierile, comentariile relevante și interacțiunile se corelează.

În Sketchie: Notăm designul de învățare, nu semnalele de viralitate.

Sursă: arXiv 2207.05872
Partea a doua

Numerele pe care pipeline-ul trebuie să le atingă.

Legile de mai sus devin obiective concrete. Acesta este contractul față de care generatorul este verificat la fiecare redare.

Parametru Țintă Grad
Lungimea totală a videoclipului plafon strict de 6:00; punct optim 1:00 to 3:00 per concept Verificat
Granularitatea lungimii increment de 30-second Produs
Durata scenei 12 to 30 seconds, o idee per scenă Verificat
Elemente per scenă 3 to 7 vizibile la sfârșitul scenei, inclusiv titlul Euristic
Cadența dezvăluirii un element nou la fiecare 2 to 5 seconds; nicio dezvăluire mai apropiată de 1.2s Derivat
Sincronizarea dezvăluire-cuvânt elementul apare în interval de ±500ms de la cuvântul său declanșator Derivat
Acoperirea sincronizării cuvintelor cel puțin 95% dintre elemente poartă un cuvânt de dezvăluire care se rezolvă Pipeline
Golul post-scenă cel puțin 0.7s de tăcere a narațiunii după ultima dezvăluire, înainte de tăietură Verificat
Stilul dezvăluirii conturare (0.3 to 0.5s), apoi o umplere eșalonată; săgeți de la vârf la coadă Verificat
Mână vizibilă niciuna Verificat
Etichete trei cuvinte sau mai puțin, cuvânt cheie cu majuscule; niciodată o propoziție care oglindește narațiunea Euristic
Ritmul narațiunii 140 to 160 cuvinte pe minut, registru vorbit, contracții permise Euristic
Structura scenariului hook în primele 10s, analogie concretă, mecanism, ancoră din lumea reală, moment de recuperare, rezumat Verificat
Gramatica narativă actor, scop, obstacol, rezolvare, ori de câte ori domeniul permite Verificat
Analogie cel puțin o analogie concretă înainte de primul termen abstract Euristic
Vizualuri irelevante zero elemente nemenționate de narațiune Verificat
Final întrebare de recuperare, o pauză de cel puțin 1.5s, apoi un rezumat de o linie Verificat
Tranziții de scenă tăietură bruscă doar la limita unei idei, niciodată la mijlocul unei idei Verificat
Partea a treia

Cadrul de evaluare pe trei niveluri.

O regulă este reală doar dacă poți să o testezi. Fiecare videoclip trece prin trei niveluri înainte de a i se permite să fie lansat.

Layer A

Mecanic

Aserțiuni JavaScript simple pe graful scenei și pe sincronizările cuvintelor. Cost zero, sigur de rulat în CI. Durata totală sub plafon, fiecare scenă în banda sa de durată, 3 to 7 elemente per scenă, fiecare element poartă un cuvânt de dezvăluire care se încadrează în ±500ms de cuvântul vorbit, o scenă finală cu o întrebare și un rezumat, și niciun element nemenționat de narațiune. Trece sau eșuează, fără apeluri de model.

Layer B

Semantic

O trecere model-ca-judecător, notată de la 1 to 5, eșantionată și rulată la lansare, niciodată în CI. O idee per scenă, fidelitatea pictogramelor, dacă analogia se potrivește de fapt mecanismului, calitatea hook-ului, o scanare a detaliilor seducătoare și fidelitatea față de documentul sursă. Orice dimensiune sub 3 eșuează la poarta de lansare.

Layer C

Verificarea rezultatului

Verificări pe fișierul redat propriu-zis. O foaie de contact confirmă absența elementelor suprapuse și lizibilitatea etichetelor, o rafală de cadre confirmă că dezvăluirea contur-apoi-umplere este de fapt prezentă, iar audio-ul este normalizat în volum fără propoziții tăiate la tăieturi.

Nu un manifest, o poartă

Cum aplică Sketchie acest lucru.

Specificația merită ceva doar dacă un videoclip care o încalcă nu poate fi lansat. Layer A rulează în momentul generării, pe graful scenei, înainte să cheltuim un cent pe voce sau redare. Un grafic care eșuează la verificările mecanice este trimis înapoi pentru a fi regenerat cu eșecurile exacte introduse în prompt. Un grafic care continuă să eșueze nu devine niciodată un videoclip.

Fiecare verificare din lista de mai sus corespunde unei aserțiuni reale în motorul nostru: plafonul duratei totale, banda de durată per scenă, numărul de elemente, rata de rezolvare a cuvântului de dezvăluire, tăcerea post-scenă, regulile de etichetare și finalul întrebare-plus-rezumat. Săgețile sunt și ele verificate, astfel încât un indicator nu traversează niciodată un element cu care nu este conectat. Același cod rulează în poarta de regenerare a worker-ului și în integrarea continuă, astfel încât o modificare a generatorului care ar regresa calitatea se blochează singură.

Standardul deschis de evaluare pe GitHub Citește sursa Layer-A Get Started

Sketchie mascot

Construit pentru a fi ținut minte.

Get Started