વિજ્ઞાન

સ્પષ્ટીકરણ વિડિયો ગુણવત્તા માટેનું ખુલ્લું ધોરણ.

લોકો વિડિયોમાંથી કેવી રીતે શીખે છે તે અંગેના પ્રકાશિત સંશોધનને અમે વાંચ્યું અને ચકાસણીમાં ટકી રહેલા તારણોને અમારા જનરેટરે પાળવા જોઈએ તેવા સંખ્યાત્મક નિયમોમાં રૂપાંતરિત કર્યા. અહીં સંપૂર્ણ સ્પષ્ટીકરણ છે, સંદર્ભો સાથે, જે વસ્તુઓ અમે સ્પષ્ટપણે ચકાસી શક્યા નથી તે સ્પષ્ટપણે ચિહ્નિત કરવામાં આવી છે. તે જાહેર છે કારણ કે તમે તપાસી ન શકો તેવું ધોરણ ધોરણ નથી.

આ કેવી રીતે વાંચવું

દરેક નિયમ તેનું પુરાવા ગ્રેડ ધરાવે છે.

કોઈપણ વિજ્ઞાન પર બનેલ હોવાનો દાવો કરી શકે છે. અમે દરેક દાવાને ગ્રેડ આપીએ છીએ જેથી તમે ચકાસાયેલ અસરને કાર્યકારી ધારણાથી અલગ પાડી શકો. પ્રામાણિકતા એ જ વિશ્વસનીયતા છે.

ચકાસાયેલ પ્રાથમિક સ્રોત સામે વિરોધાત્મક ચકાસણીમાં ટકી રહ્યું.
ઉતરી આવેલ ચકાસાયેલ નિયમનું અંકગણિત પરિણામ.
અંદાજિત પ્રેક્ટિશનર કેનન અથવા Mayer સિદ્ધાંતોનું વિસ્તરણ, આ રાઉન્ડમાં ચકાસાયેલ નથી.
ઉત્પાદન એક ઉત્પાદન નિર્ણય, સંશોધન દાવો નહીં.
પાઇપલાઇન અમારી પોતાની પાઇપલાઇનની માપેલી ગુણધર્મ.
ભાગ એક

અગિયાર ડિઝાઇન નિયમો.

વિજ્ઞાન ખરેખર શું કહે છે, દરેક માટે અસર કદ અને પ્રાથમિક સ્રોતની લિંક સાથે.

L1 ચકાસાયેલ

ક્રમિક જાહેરાત ફરજિયાત છે, અને અમે નિયંત્રિત કરીએ છીએ તે સૌથી મોટું લિવર છે.

લીટી પર લીટી બાંધેલી સામગ્રી પૂર્ણ થયેલા દ્રશ્યો બતાવવા કરતાં માપી શકાય તેવી રીતે વધુ સારી છે. જાળવણી ηp²=0.13 to 0.17, ટ્રાન્સફર ηp²=0.10 to 0.16, સમાન કથન સાથે બે પ્રયોગોમાં પુનરાવર્તિત.

Sketchie માં: પૂર્ણ થયેલા ડાયાગ્રામ પર ક્યારેય કટ ન કરો. દરેક તત્વ પોતે દોરવામાં આવે છે. આ સૌંદર્યલક્ષી નથી, આ જાળવણી પદ્ધતિ છે.

સ્રોત: PMC9898452
L2 ચકાસાયેલ

દેખાતો હાથ વૈકલ્પિક છે. દોરવું નથી.

હાથથી દોરવું વિરુદ્ધ હાથથી ધકેલવું વિરુદ્ધ હાથ વગર આંતરિક પ્રેરણા બદલાઈ (p=0.033) પરંતુ શીખવાના પરિણામોમાં કોઈ તફાવત ઉત્પન્ન કર્યો નહીં.

Sketchie માં: અમે હાથ રેન્ડર કરવાનું છોડી દઈએ છીએ અને માપી શકાય તેવું કંઈ ગુમાવતા નથી. દોરવું જ મહત્વનું છે.

સ્રોત: Smart Learn. Env. 2023
L3 ચકાસાયેલ

સિગ્નલિંગ જ્ઞાનાત્મક ભાર ઘટાડીને જાળવણી અને ટ્રાન્સફર ખરીદે છે.

મેટા-વિશ્લેષણ, 32 studies, N≈3,597: સંકેતો જાળવણી d=0.27, ટ્રાન્સફર d=0.34, ભાર d=−0.11 આપે છે. ભાર ઘટાડાનું પ્રમાણ શીખવાના લાભની આગાહી કરે છે (β=−0.70 જાળવણી, −0.60 ટ્રાન્સફર).

Sketchie માં: તીર, રંગ પોપ, અને લેબલ જાહેરાત સંકેતો છે, સજાવટ નથી. દરેક સંકેત કથન અત્યારે શું કહી રહ્યું છે તે તરફ નિર્દેશ કરે છે.

સ્રોત: PMC5576760
L4 ચકાસાયેલ

વિભાજિત કરો, અને પ્રોસેસિંગ ગેપ છોડો.

એક વિભાજન મેટા-વિશ્લેષણમાં જાળવણી અને ટ્રાન્સફરમાં નોંધપાત્ર લાભ મળ્યા, નાનાથી મધ્યમ. લાભનો એક ભાગ સીમાઓ બનાવે છે તે પ્રોસેસિંગ સમયમાંથી આવે છે.

Sketchie માં: દ્રશ્યો વિભાગો છે. દ્રશ્યની છેલ્લી જાહેરાત પછી, કટ પહેલાં કથન ઓછામાં ઓછું 0.7 seconds મૌન રહે છે.

સ્રોત: Rey et al. 2019
L5 ચકાસાયેલ

છ-મિનિટની ખાડી વાસ્તવિક છે.

6.9 million edX સત્રોમાં, જોડાણ 6 મિનિટથી ઓછામાં 1.0 ની નજીક રહે છે, 9 to 12 મિનિટમાં લગભગ 0.55 સુધી ઘટે છે, અને 12 મિનિટ પછી લગભગ 0.2 સુધી ઘટે છે. 2026 ની પુનરાવૃત્તિમાં સ્વતંત્ર રીતે પુષ્ટિ કરવામાં આવી.

Sketchie માં: ડિફોલ્ટ આઉટપુટ સખત રીતે 6:00 છે. લાંબી વિનંતીઓ પ્રકરણોમાં વિભાજિત વિડિયો શ્રેણી બની જાય છે, ક્યારેય એક લાંબો વિડિયો નહીં.

સ્રોત: Guo et al. 2014
L6 ચકાસાયેલ

Khan-શૈલીનું ચિત્રણ દરેક લંબાઈએ સ્લાઇડ્સને હરાવે છે.

3 to 6 મિનિટે લગભગ 0.72 વિરુદ્ધ 0.52 સામાન્યકૃત જોડાણ, હાથથી દોરેલી ગતિ અને એક તાત્કાલિક, બોલાયેલી પ્રસ્તુતિને આભારી.

Sketchie માં: ફોર્મેટ માન્ય છે. કથન બોલાયેલું લાગવું જોઈએ, વાંચેલું નહીં. સંકોચનોની મંજૂરી છે, સીધા સંબોધનને પ્રોત્સાહન આપવામાં આવે છે.

સ્રોત: Guo et al. 2014
L7 ચકાસાયેલ

કથન અને ક્રમિક જાહેરાત જોડાયેલા હોવા જોઈએ.

એક કથાત્મક સ્ક્રિપ્ટે ટ્રાન્સફર સુધાર્યું (ηp²=0.12 to 0.20) પરંતુ એકલા જાળવણી નહીં. ક્રમિક ચિત્રણ સાથે જોડાયેલ, જાળવણીમાં કથાત્મકે માહિતીપ્રદને હરાવ્યું (p=0.021). સ્થિર દ્રશ્યો પર, તેના બદલે માહિતીપ્રદ સ્ક્રિપ્ટ જીતી (η²=0.21 to 0.24).

Sketchie માં: અમારી સ્ક્રિપ્ટ્સ વાર્તા વ્યાકરણનો ઉપયોગ કરે છે, ધ્યેય ધરાવતું પાત્ર, એક અવરોધ, અને એક ઉકેલ, બરાબર કારણ કે અમે હંમેશા ક્રમિક રીતે રેન્ડર કરીએ છીએ. સ્થિર ફ્રેમ પર ક્યારેય કથાત્મક વોઇસઓવર નહીં.

સ્રોત: PMC9898452
L8 ચકાસાયેલ

કોઈ આકર્ષક વિગતો નથી.

રસપ્રદ પરંતુ અસંબંધિત સામગ્રી શીખવાનું સુધારતી નથી.

Sketchie માં: દરેક વિઝ્યુઅલ તત્વનો કથન દ્વારા સંદર્ભ આપવો જોઈએ. બિન-સંદર્ભિત સજાવટ એક નિષ્ફળતા છે, આકર્ષણ નહીં.

સ્રોત: Mayer 2020
L9 ચકાસાયેલ

માત્ર સારાંશ સાથે નહીં, નિર્માણ સાથે સમાપ્ત કરો.

શીખનારને સારાંશ આપવા અથવા સમજાવવા માટે પ્રેરિત કરતા સંકેતો શીખવાનું સુધારે છે. આ જનરેટિવ પ્રવૃત્તિ સિદ્ધાંત છે.

Sketchie માં: દરેક વિડિયો પુનઃપ્રાપ્તિ ક્ષણ સાથે સમાપ્ત થાય છે: એક પ્રશ્ન દેખાય છે, વિડિયો 1.5 to 2 seconds માટે થોભે છે, પછી એક-લાઇન સારાંશ.

સ્રોત: Springer 2020
L10 ચકાસાયેલ

ઘટના સીમાઓ ધ્યાન રીસેટ કરે છે.

વધુ વિઝ્યુઅલ અને કથાત્મક પરિવર્તન બિંદુઓ એટલે ઓછું મન ભટકવું.

Sketchie માં: દ્રશ્ય ફેરફારો ધ્યાન રીસેટ છે. તેમને વિચાર સીમાઓ પર મૂકો, ક્યારેય વિચારની મધ્યમાં નહીં.

સ્રોત: Nature HSSC 2026
L11 ચકાસાયેલ

વ્યુ-કાઉન્ટ સૌંદર્યલક્ષી માટે ઑપ્ટિમાઇઝ ન કરો.

ચેનલનું કદ નિયંત્રિત કર્યા પછી સ્પષ્ટીકરણ ગુણવત્તા વ્યુ સાથે સંબંધિત નથી (r=0.23, નોંધપાત્ર નથી). માત્ર લાઇક્સ, સંબંધિત ટિપ્પણીઓ, અને ક્રિયાપ્રતિક્રિયાઓ સંબંધિત છે.

Sketchie માં: અમે શીખવાની ડિઝાઇનને ગ્રેડ કરીએ છીએ, વાયરલ સંકેતોને નહીં.

સ્રોત: arXiv 2207.05872
ભાગ બે

પાઇપલાઇને પહોંચવાના આંકડા.

ઉપરના નિયમો નક્કર લક્ષ્યો બની જાય છે. આ તે કરાર છે જેની સામે દરેક રેન્ડરિંગમાં જનરેટર ચકાસવામાં આવે છે.

પેરામીટર લક્ષ્ય ગ્રેડ
કુલ વિડિયો લંબાઈ કડક 6:00 મર્યાદા; દરેક ખ્યાલ માટે 1:00 to 3:00 શ્રેષ્ઠ શ્રેણી ચકાસાયેલ
લંબાઈની ઝીણવટ 30-second વધારા ઉત્પાદન
દ્રશ્યનો સમયગાળો 12 to 30 સેકન્ડ, દરેક દ્રશ્ય માટે એક વિચાર ચકાસાયેલ
દરેક દ્રશ્ય માટે તત્વો દ્રશ્યના અંતે 3 to 7 દેખાય છે, હેડિંગ સહિત અંદાજિત
જાહેરાત ગતિ દર 2 to 5 સેકન્ડે એક નવું તત્વ; કોઈ બે જાહેરાત 1.2s થી નજીક નહીં ઉતરી આવેલ
જાહેરાત-શબ્દ સિંક તત્વ તેના ટ્રિગર શબ્દના ±500ms ની અંદર દેખાય છે ઉતરી આવેલ
શબ્દ-સિંક કવરેજ ઓછામાં ઓછા 95% તત્વો ઉકેલાતો જાહેરાત શબ્દ ધરાવે છે પાઇપલાઇન
દ્રશ્ય પછીનું અંતર છેલ્લી જાહેરાત પછી, કટ પહેલાં ઓછામાં ઓછું 0.7s કથન મૌન ચકાસાયેલ
જાહેરાત શૈલી આઉટલાઇન ડ્રો-ઓન (0.3 to 0.5s), પછી તબક્કાવાર ફિલ; તીર ટીપથી ટેલ સુધી ચકાસાયેલ
દેખાતો હાથ કોઈ નહીં ચકાસાયેલ
લેબલ્સ ત્રણ શબ્દો અથવા ઓછા, ઓલ-કેપ્સ કીવર્ડ; ક્યારેય કથનને પ્રતિબિંબિત કરતું વાક્ય નહીં અંદાજિત
કથન ગતિ મિનિટ દીઠ 140 to 160 શબ્દો, બોલાયેલ રજિસ્ટર, સંકોચનોની મંજૂરી અંદાજિત
સ્ક્રિપ્ટ માળખું 10s ની અંદર હૂક, નક્કર સામ્યતા, પદ્ધતિ, વાસ્તવિક-વિશ્વ એન્કર, પુનઃપ્રાપ્તિ ક્ષણ, સારાંશ ચકાસાયેલ
કથાત્મક વ્યાકરણ પાત્ર, ધ્યેય, અવરોધ, ઉકેલ, જ્યારે પણ ડોમેન મંજૂરી આપે ચકાસાયેલ
સામ્યતા પ્રથમ અમૂર્ત શબ્દ પહેલાં ઓછામાં ઓછી એક નક્કર સામ્યતા અંદાજિત
બિનજરૂરી વિઝ્યુઅલ કથન દ્વારા સંદર્ભિત ન કરાયેલા શૂન્ય તત્વો ચકાસાયેલ
અંત પુનઃપ્રાપ્તિ પ્રશ્ન, ઓછામાં ઓછું 1.5s વિરામ, પછી એક-લાઇન સારાંશ ચકાસાયેલ
દ્રશ્ય સંક્રમણો માત્ર વિચાર સીમા પર હાર્ડ કટ, ક્યારેય વિચારની મધ્યમાં નહીં ચકાસાયેલ
ભાગ ત્રણ

ત્રણ-સ્તરીય મૂલ્યાંકન પદ્ધતિ.

એક નિયમ ત્યારે જ વાસ્તવિક છે જ્યારે તમે તેને ચકાસી શકો. દરેક વિડિયો પ્રકાશિત થવાની મંજૂરી પહેલાં ત્રણ સ્તરોમાંથી પસાર થાય છે.

Layer A

યાંત્રિક

દ્રશ્ય ગ્રાફ અને શબ્દ સમય પર શુદ્ધ JavaScript એસર્શન. શૂન્ય કિંમત, CI માં ચલાવવા માટે સુરક્ષિત. કુલ સમયગાળો મર્યાદાથી નીચે, દરેક દ્રશ્ય તેના સમયગાળા બેન્ડમાં, દરેક દ્રશ્ય માટે 3 to 7 તત્વો, દરેક તત્વ બોલાયેલા શબ્દના ±500ms ની અંદર ઉતરતો જાહેરાત શબ્દ ધરાવે છે, પ્રશ્ન અને સારાંશ સાથે એક અંતિમ દ્રશ્ય, અને કથન દ્વારા સંદર્ભિત ન કરાયેલ કોઈ તત્વ નહીં. પાસ અથવા ફેલ, કોઈ મોડેલ કોલ્સ નહીં.

Layer B

સિમેન્ટિક

1 to 5 સુધી સ્કોર કરેલ મોડેલ-તરીકે-જજ પાસ, નમૂના લેવાયેલ અને રિલીઝ પર ચલાવેલ, CI માં ક્યારેય નહીં. દરેક દ્રશ્ય માટે એક વિચાર, આઇકોન વફાદારી, શું સામ્યતા ખરેખર પદ્ધતિ સાથે મેળ ખાય છે, હૂક ગુણવત્તા, આકર્ષક વિગતોનું સ્કેન, અને સ્રોત દસ્તાવેજ પ્રત્યે વફાદારી. 3 થી નીચેનું કોઈપણ પરિમાણ રિલીઝ ગેટ પર નિષ્ફળ જાય છે.

Layer C

આઉટપુટ ચકાસણી

રેન્ડર કરેલી ફાઇલ પર જ તપાસ. એક કોન્ટેક્ટ શીટ ખાતરી કરે છે કે કોઈ ઓવરલેપિંગ તત્વો નથી અને લેબલ્સ વાંચી શકાય તેવા છે, એક ફ્રેમ બર્સ્ટ ખાતરી કરે છે કે આઉટલાઇન-પછી-ફિલ જાહેરાત ખરેખર હાજર છે, અને ઓડિયો કટ પર કોઈ કપાયેલા વાક્યો વગર લાઉડનેસ-સામાન્યકૃત છે.

ઢંઢેરો નહીં, એક ગેટ

Sketchie આ કેવી રીતે લાગુ કરે છે.

સ્પષ્ટીકરણ ત્યારે જ કંઈક મૂલ્યવાન છે જ્યારે તેને તોડતો વિડિયો પ્રકાશિત ન થઈ શકે. Layer A જનરેશન સમયે, દ્રશ્ય ગ્રાફ પર, અમે અવાજ અથવા રેન્ડરિંગ પર એક પૈસો ખર્ચ કરીએ તે પહેલાં ચાલે છે. યાંત્રિક તપાસમાં નિષ્ફળ જતો ગ્રાફ પ્રોમ્પ્ટમાં આપેલી ચોક્કસ નિષ્ફળતાઓ સાથે ફરીથી બનાવવા માટે પાછો મોકલવામાં આવે છે. સતત નિષ્ફળ જતો ગ્રાફ ક્યારેય વિડિયો બનતો નથી.

ઉપરની યાદીમાં દરેક તપાસ અમારા એન્જિનમાં એક વાસ્તવિક એસર્શન સાથે મેળ ખાય છે: કુલ-સમયગાળા મર્યાદા, પ્રતિ-દ્રશ્ય સમયગાળા બેન્ડ, તત્વોની ગણતરી, જાહેરાત-શબ્દ ઉકેલ દર, દ્રશ્ય પછીનું મૌન, લેબલ નિયમો, અને પ્રશ્ન-વત્તા-સારાંશ અંત. તીરોની પણ તપાસ કરવામાં આવે છે, જેથી પોઇન્ટર ક્યારેય એવા તત્વને ઓળંગે નહીં જેની સાથે તે જોડાયેલ નથી. તે જ કોડ વર્કરના રિજનરેશન ગેટમાં અને સતત એકીકરણમાં ચાલે છે, જેથી ગુણવત્તાને પાછળ ધકેલી દેતો જનરેટરમાં ફેરફાર પોતાને અવરોધે છે.

GitHub પર ખુલ્લું મૂલ્યાંકન ધોરણ Layer-A સ્રોત વાંચો Get Started

Sketchie mascot

યાદ રાખવા માટે બનાવેલ.

Get Started