Vitskapen

Den opne standarden for kvaliteten på forklaringsvideoar.

Vi las den publiserte forskinga på korleis folk lærer frå video og gjorde funna som overlevde gransking om til numeriske reglar som generatoren vår må følgje. Her er heile spesifikasjonen, med kjeldevisingar og alt, med det vi ikkje kunne verifisere tydeleg markert. Ho er offentleg fordi ein standard du ikkje kan inspisere ikkje er ein standard.

Slik les du dette

Kvar regel ber sin bevisgrad.

Kven som helst kan hevde å vere bygd på vitskap. Vi graderer kvar påstand slik at du kan skilje ein verifisert effekt frå ei arbeidsantaking. Ærlegdom er truverd.

Verifisert Overlevde motstridande verifisering mot ei primærkjelde.
Utleidd Ei aritmetisk konsekvens av ein verifisert regel.
Heuristisk Praktikarkanon eller ekstrapolering av Mayer-prinsipp, ikkje verifisert denne runden.
Produkt Ei produktavgjerd, ikkje ein forskingspåstand.
Pipeline Ein målt eigenskap ved vår eiga pipeline.
Del éin

Dei elleve designlovene.

Kva vitskapen faktisk seier, med effektstorleikar og ei lenkje til primærkjelda for kvar.

L1 Verifisert

Progressiv avdekking er obligatorisk, og det er den største spaken vi kontrollerer.

Innhald bygd opp strek for strek slår målbart det å vise ferdige scener. Behaldning ηp²=0.13 to 0.17, overføring ηp²=0.10 to 0.16, replikert på tvers av to eksperiment med identisk forteljing.

I Sketchie: Klipp aldri til eit ferdig diagram. Kvart element teiknar seg sjølv. Dette er ikkje estetikk, det er behaldningsmekanismen.

Kjelde: PMC9898452
L2 Verifisert

Den synlege handa er valfri. Teikninga er det ikkje.

Handteikning versus handskuving versus ingen hand endra indre motivasjon (p=0.033) men gav ingen skilnad i læringsresultat.

I Sketchie: Vi hoppar over å rendere ei hand og mistar ingenting målbart. Sjølve opptekninga er det som betyr noko.

Kjelde: Smart Learn. Env. 2023
L3 Verifisert

Signalisering kjøper behaldning og overføring ved å senke kognitiv belastning.

Metaanalyse, 32 studies, N≈3,597: signal gir behaldning d=0.27, overføring d=0.34, belastning d=−0.11. Storleiken på belastningsreduksjonen føreseier læringsgevinsten (β=−0.70 behaldning, −0.60 overføring).

I Sketchie: Piler, fargeutbrot og etikettavdekkingar er signal, ikkje dekorasjon. Kvart signal peikar på det forteljinga seier akkurat no.

Kjelde: PMC5576760
L4 Verifisert

Segmenter, og la det vere behandlingshol.

Ei segmenteringsmetaanalyse fann monalege gevinstar i behaldning og overføring, frå små til middels. Delar av fordelen kjem frå behandlingstida grensene skapar.

I Sketchie: Scener er segment. Etter siste avdekking i ei scene held forteljinga seg stille i minst 0.7 seconds før klippet.

Kjelde: Rey et al. 2019
L5 Verifisert

Seksminuttarstupet er reelt.

På tvers av 6.9 million edX-økter held engasjementet seg nær 1.0 under 6 minutt, fell til rundt 0.55 ved 9 to 12 minutt, og fell til om lag 0.2 forbi 12 minutt. Stadfesta uavhengig i ein replikering frå 2026.

I Sketchie: Standardutgangen er strengt 6:00. Lengre førespurnadar blir ei kapittelinndelt serie av videoar, aldri éin lang video.

Kjelde: Guo et al. 2014
L6 Verifisert

Khan-stil teikning slår lysbilete ved kvar lengd.

Om lag 0.72 versus 0.52 normalisert engasjement ved 3 to 6 minutt, tilskrive handteikna rørsle pluss ein improvisert, tala levering.

I Sketchie: Formatet er validert. Forteljinga bør høyrast tala ut, ikkje lesen. Samandragingar er tillatne, direkte tiltale oppmuntrast.

Kjelde: Guo et al. 2014
L7 Verifisert

Forteljing og progressiv avdekking må parast.

Eit narrativt manus forbetra overføringa (ηp²=0.12 to 0.20) men ikkje behaldninga aleine. Para MED progressiv teikning slo det narrative det informative i behaldning (p=0.021). Over STATISKE visuelle element vann i staden eit informativt manus (η²=0.21 to 0.24).

I Sketchie: Manusa våre brukar historiegrammatikk, ein aktør med eit mål, ei hindring og ei løysing, nettopp fordi vi alltid rendrar progressivt. Aldri narrativ voiceover over eit statisk bilete.

Kjelde: PMC9898452
L8 Verifisert

Ingen forførande detaljar.

Interessant, men uvedkommande innhald forbetrar ikkje læring.

I Sketchie: Kvart visuelle element må omtalast av forteljinga. Ikkje-omtala dekorasjon er ein svikt, ikkje stil.

Kjelde: Mayer 2020
L9 Verifisert

Avslutt med generering, ikkje berre eit samandrag.

Leietekstar som får den lærande til å oppsummere eller forklare forbetrar læringa. Dette er prinsippet om generativ aktivitet.

I Sketchie: Kvar video vert avslutta med eit gjenhentingsaugeblikk: eit spørsmål dukkar opp, videoen pausar i 1.5 to 2 seconds, deretter eit samandrag på éi line.

Kjelde: Springer 2020
L10 Verifisert

Hendingsgrenser nullstiller merksemda.

Fleire visuelle og narrative endringspunkt betyr mindre tankevandring.

I Sketchie: Scenebyte er merksemdsnullstillingar. Plasser dei ved idégrenser, aldri midt i ein idé.

Kjelde: Nature HSSC 2026
L11 Verifisert

Ikkje optimaliser for visningstalestetikk.

Forklaringskvalitet korrelerer ikkje med visningar når kanalstorleiken vert kontrollert (r=0.23, ikkje signifikant). Berre likes, relevante kommentarar og interaksjonar korrelerer.

I Sketchie: Vi graderer læringsdesign, ikkje viralitetssignal.

Kjelde: arXiv 2207.05872
Del to

Tala pipelinen må nå.

Lovene ovanfor blir til konkrete mål. Dette er kontrakten generatoren blir sjekka mot ved kvar rendering.

Parameter Mål Grad
Total videolengd strengt tak på 6:00; sweet spot 1:00 to 3:00 per konsept Verifisert
Lengdgranularitet auke på 30-second Produkt
Scenevarigheit 12 to 30 sekund, éin idé per scene Verifisert
Element per scene 3 to 7 synlege ved slutten av scena, inkludert overskrift Heuristisk
Avdekkingstempo eit nytt element kvart 2 to 5 sekund; ingen to avdekkingar nærmare enn 1.2s Utleidd
Avdekking-til-ord-synk elementet vert vist innan ±500ms av utløysarordet Utleidd
Ordsynk-dekning minst 95% av elementa ber eit avdekkingsord som løysest Pipeline
Pause etter scene minst 0.7s forteljarstille etter siste avdekking, før klippet Verifisert
Avdekkingsstil konturopptekning (0.3 to 0.5s), deretter ei forskyvd fylling; piler frå spiss til hale Verifisert
Synleg hand ingen Verifisert
Etikettar tre ord eller færre, nøkkelord med store bokstavar; aldri ei setning som speglar forteljinga Heuristisk
Forteljartempo 140 to 160 ord per minutt, tala register, samandragingar tillatne Heuristisk
Manusstruktur krok innan 10s, konkret analogi, mekanisme, forankring i den verkelege verda, gjenhentingsaugeblikk, samandrag Verifisert
Narrativ grammatikk aktør, mål, hindring, løysing, når domenet tillèt det Verifisert
Analogi minst éin konkret analogi før det første abstrakte omgrepet Heuristisk
Overflødige visuelle element null element som ikkje vert omtala av forteljinga Verifisert
Avslutning gjenhentingsspørsmål, ein pause på minst 1.5s, deretter eit samandrag på éi line Verifisert
Sceneovergangar hardt klipp berre ved ei idégrense, aldri midt i ein idé Verifisert
Del tre

Evalueringsrammeverket i tre lag.

Ein regel er berre reell viss du kan teste han. Kvar video går gjennom tre lag før han får lov til å bli sleppt.

Layer A

Mekanisk

Reine JavaScript-påstandar på scenegrafen og ordtidspunkta. Null kostnad, trygt å køyre i CI. Total varigheit under taket, kvar scene i sitt varigheitsband, 3 to 7 element per scene, kvart element ber eit avdekkingsord som landar innan ±500ms av det tala ordet, ei avsluttande scene med eit spørsmål og eit samandrag, og ingen element som ikkje vert omtala av forteljinga. Bestått eller ikkje bestått, ingen modellkall.

Layer B

Semantisk

Ein modell-som-dommar-gjennomgang, skåra 1 to 5, stikkprøvd og køyrd ved lansering, aldri i CI. Éin idé per scene, ikontrufastheit, om analogien faktisk samsvarer med mekanismen, krokkvalitet, ein skanning for forførande detaljar, og truskap mot kjeldedokumentet. Kvar dimensjon under 3 strykar i lanseringsporten.

Layer C

Utdataverifisering

Kontrollar på sjølve den rendra fila. Eit kontaktark stadfester ingen overlappande element og lesbare etikettar, ei biletserie stadfester at kontur-så-fyll-avdekkinga faktisk er til stades, og lyden er lydstyrkenormalisert utan avkutta setningar ved klippa.

Ikkje eit manifest, ein port

Slik handhevar Sketchie dette.

Spesifikasjonen er berre verdt noko viss ein video som bryt han ikkje kan sleppast. Layer A køyrer ved genereringstidspunktet, på scenegrafen, før vi brukar ein einaste øre på stemme eller rendering. Ein graf som mislykkast i dei mekaniske kontrollane vert sendt tilbake for å bli regenerert med dei eksakte feila mata inn i prompten. Ein graf som held fram med å mislykkast, blir aldri ein video.

Kvar kontroll i lista ovanfor svarar til ein reell påstand i motoren vår: taket for total varigheit, varigheitsbandet per scene, elementtalet, oppløysingsraten for avdekkingsord, stilla etter scena, etikettreglane, og avslutninga med spørsmål pluss samandrag. Piler blir også kontrollerte, slik at ein peikar aldri kryssar eit element han ikkje er kopla til. Den same koden køyrer i worker sin regenereringsport og i kontinuerleg integrasjon, slik at ei endring i generatoren som ville forringa kvaliteten blokkerer seg sjølv.

Den opne evalueringsstandarden på GitHub Les Layer-A-kjeldekoden Get Started

Sketchie mascot

Bygd for å bli hugsa.

Get Started