Die Wissenschaft

Der offene Standard für Erklärvideo-Qualität.

Wir haben die veröffentlichte Forschung dazu gelesen, wie Menschen aus Video lernen, und die Befunde, die der Prüfung standhielten, in numerische Regeln verwandelt, die unser Generator befolgen muss. Hier ist die ganze Spezifikation, mit Quellen und allem, mit dem, was wir nicht klar verifizieren konnten deutlich markiert. Sie ist öffentlich, weil ein Standard, den man nicht prüfen kann, kein Standard ist.

Wie man das liest

Jede Regel trägt ihren Evidenzgrad.

Jeder kann behaupten, auf Wissenschaft gebaut zu sein. Wir bewerten jede Aussage, damit du einen verifizierten Effekt von einer Arbeitsannahme unterscheiden kannst. Die Ehrlichkeit ist die Glaubwürdigkeit.

Verifiziert Hat einer adversarischen Verifikation gegen eine Primärquelle standgehalten.
Abgeleitet Eine arithmetische Folge einer verifizierten Regel.
Heuristisch Praxiskanon oder Extrapolation der Mayer-Prinzipien, diese Runde nicht verifiziert.
Produkt Eine Produktentscheidung, keine Forschungsaussage.
Pipeline Eine gemessene Eigenschaft unserer eigenen Pipeline.
Teil eins

Die elf Gestaltungsgesetze.

Was die Wissenschaft tatsächlich sagt, mit Effektstärken und einem Link zur Primärquelle für jedes.

L1 Verifiziert

Progressives Aufdecken ist Pflicht und der größte Hebel, den wir steuern.

Strich für Strich aufgebauter Inhalt schlägt messbar das Zeigen fertiger Szenen. Behalten ηp²=0.13 to 0.17, Transfer ηp²=0.10 to 0.16, repliziert über zwei Experimente mit identischer Erzählung.

In Sketchie: Schneide nie auf ein fertiges Diagramm. Jedes Element zeichnet sich auf. Das ist nicht ästhetisch, es ist der Behaltensmechanismus.

Quelle: PMC9898452
L2 Verifiziert

Die sichtbare Hand ist optional. Das Zeichnen nicht.

Hand-Zeichnen vs Hand-Schieben vs keine Hand veränderte die intrinsische Motivation (p=0.033), erzeugte aber keinen Unterschied bei den Lernergebnissen.

In Sketchie: Wir verzichten auf das Rendern einer Hand und verlieren nichts Messbares. Das Aufzeichnen selbst ist, worauf es ankommt.

Quelle: Smart Learn. Env. 2023
L3 Verifiziert

Signalisierung erkauft Behalten und Transfer, indem sie die kognitive Last senkt.

Meta-Analyse, 32 studies, N≈3,597: Hinweise geben Behalten d=0.27, Transfer d=0.34, Last d=−0.11. Die Höhe der Lastreduktion sagt den Lerngewinn voraus (β=−0.70 Behalten, −0.60 Transfer).

In Sketchie: Pfeile, Farbakzente und Beschriftungs-Reveals sind Hinweise, keine Dekoration. Jeder Hinweis zeigt auf das, was die Erzählung gerade sagt.

Quelle: PMC5576760
L4 Verifiziert

Segmentiere und lass Verarbeitungslücken.

Eine Segmentierungs-Meta-Analyse fand signifikante Behaltens- und Transfergewinne, klein bis mittel. Ein Teil des Nutzens kommt von der Verarbeitungszeit, die Grenzen schaffen.

In Sketchie: Szenen sind Segmente. Nach dem letzten Reveal einer Szene hält die Erzählung mindestens 0.7 seconds still vor dem Schnitt.

Quelle: Rey et al. 2019
L5 Verifiziert

Die Sechs-Minuten-Klippe ist real.

Über 6.9 million edX-Sitzungen liegt das Engagement nahe 1.0 unter 6 Minuten, fällt auf etwa 0.55 bei 9 bis 12 Minuten und sinkt auf ungefähr 0.2 jenseits von 12 Minuten. Unabhängig in einer Replikation von 2026 bestätigt.

In Sketchie: Standardausgabe ist 6:00 hart. Längere Anfragen werden zu einer Serie von Videos in Kapiteln, nie ein langes Video.

Quelle: Guo et al. 2014
L6 Verifiziert

Zeichnen im Khan-Stil schlägt Folien bei jeder Länge.

Etwa 0.72 vs 0.52 normalisiertes Engagement bei 3 bis 6 Minuten, zugeschrieben handgezeichneter Bewegung plus einem spontanen, gesprochenen Vortrag.

In Sketchie: Das Format ist validiert. Die Erzählung soll gesprochen klingen, nicht abgelesen. Kontraktionen sind erlaubt, direkte Ansprache ist erwünscht.

Quelle: Guo et al. 2014
L7 Verifiziert

Narrativ und progressives Aufdecken müssen gepaart sein.

Ein narratives Skript verbesserte den Transfer (ηp²=0.12 to 0.20), aber nicht das Behalten allein. Gepaart MIT progressivem Zeichnen schlug das Narrative das Informative beim Behalten (p=0.021). Über STATISCHEN Visuals gewann stattdessen ein informatives Skript (η²=0.21 to 0.24).

In Sketchie: Unsere Skripte nutzen Erzählgrammatik, einen Akteur mit einem Ziel, einem Hindernis und einer Auflösung, gerade weil wir immer progressiv rendern. Nie narrative Voiceover über einem statischen Bild.

Quelle: PMC9898452
L8 Verifiziert

Keine verführerischen Details.

Interessanter, aber überflüssiger Inhalt verbessert das Lernen nicht.

In Sketchie: Jedes visuelle Element muss von der Erzählung aufgegriffen werden. Nicht aufgegriffene Dekoration ist ein Fehler, kein Beiwerk.

Quelle: Mayer 2020
L9 Verifiziert

Ende mit Erzeugung, nicht nur mit einer Zusammenfassung.

Aufforderungen, die Lernende zusammenfassen oder erklären lassen, verbessern das Lernen. Das ist das Prinzip der generativen Aktivität.

In Sketchie: Jedes Video endet mit einem Abruf-Moment: eine Frage erscheint, das Video pausiert 1.5 to 2 seconds, dann eine einzeilige Zusammenfassung.

Quelle: Springer 2020
L10 Verifiziert

Ereignisgrenzen setzen die Aufmerksamkeit zurück.

Mehr visuelle und narrative Wechselpunkte bedeuten weniger Gedankenabschweifen.

In Sketchie: Szenenwechsel sind Aufmerksamkeits-Resets. Setze sie an Ideengrenzen, nie mitten in einer Idee.

Quelle: Nature HSSC 2026
L11 Verifiziert

Optimiere nicht für die Ästhetik der Aufrufzahlen.

Erklärqualität korreliert nicht mit Aufrufen, sobald die Kanalgröße kontrolliert ist (r=0.23, nicht signifikant). Nur Likes, relevante Kommentare und Interaktionen korrelieren.

In Sketchie: Wir bewerten Lerndesign, nicht Viralitäts-Signale.

Quelle: arXiv 2207.05872
Teil zwei

Die Zahlen, die die Pipeline treffen muss.

Die Gesetze oben werden zu konkreten Zielen. Das ist der Vertrag, gegen den der Generator bei jedem Render geprüft wird.

Parameter Ziel Grad
Gesamte Videolänge hartes Limit 6:00; Sweetspot 1:00 to 3:00 pro Konzept Verifiziert
Längen-Granularität Schritte von 30-second Produkt
Szenendauer 12 to 30 seconds, eine Idee pro Szene Verifiziert
Elemente pro Szene 3 to 7 am Szenenende sichtbar, Überschrift inklusive Heuristisch
Reveal-Kadenz ein neues Element alle 2 to 5 seconds; keine zwei Reveals näher als 1.2s Abgeleitet
Reveal-zu-Wort-Sync Element erscheint innerhalb von ±500ms seines Auslösewortes Abgeleitet
Wort-Sync-Abdeckung mindestens 95% der Elemente tragen ein Reveal-Wort, das aufgelöst wird Pipeline
Nach-Szenen-Lücke mindestens 0.7s Erzählstille nach dem letzten Reveal, vor dem Schnitt Verifiziert
Reveal-Stil Umriss-Aufzeichnen (0.3 to 0.5s), dann eine gestaffelte Füllung; Pfeile Spitze an Ende Verifiziert
Sichtbare Hand keine Verifiziert
Beschriftungen drei Wörter oder weniger, Großbuchstaben-Schlagwort; nie ein Satz, der die Erzählung spiegelt Heuristisch
Erzähltempo 140 to 160 words per minute, gesprochenes Register, Kontraktionen erlaubt Heuristisch
Skriptstruktur Haken innerhalb 10s, konkrete Analogie, Mechanismus, Realwelt-Anker, Abruf-Moment, Zusammenfassung Verifiziert
Erzählgrammatik Akteur, Ziel, Hindernis, Auflösung, wann immer die Domäne es zulässt Verifiziert
Analogie mindestens eine konkrete Analogie vor dem ersten abstrakten Begriff Heuristisch
Überflüssige Visuals null von der Erzählung nicht aufgegriffene Elemente Verifiziert
Abschluss Abruffrage, eine Pause von mindestens 1.5s, dann eine einzeilige Zusammenfassung Verifiziert
Szenenübergänge harter Schnitt nur an einer Ideengrenze, nie mitten in einer Idee Verifiziert
Teil drei

Der dreischichtige Eval-Harness.

Eine Regel ist nur real, wenn man sie testen kann. Jedes Video durchläuft drei Schichten, bevor es ausgeliefert werden darf.

Layer A

Mechanisch

Reine JavaScript-Assertions auf dem Scene Graph und den Wort-Timings. Null Kosten, sicher in CI auszuführen. Gesamtdauer unter dem Limit, jede Szene in ihrem Dauerband, 3 to 7 Elemente pro Szene, jedes Element trägt ein Reveal-Wort, das innerhalb von ±500ms des gesprochenen Wortes landet, eine Endszene mit einer Frage und einer Zusammenfassung, und kein von der Erzählung nicht aufgegriffenes Element. Bestanden oder durchgefallen, keine Modellaufrufe.

Layer B

Semantisch

Ein Modell-als-Richter-Durchlauf, bewertet 1 bis 5, gesampelt und beim Release ausgeführt, nie in CI. Eine Idee pro Szene, Icon-Treue, ob die Analogie den Mechanismus tatsächlich abbildet, Haken-Qualität, ein Scan auf verführerische Details, und Treue zum Quelldokument. Jede Dimension unter 3 scheitert am Release-Gate.

Layer C

Ausgabe-Verifikation

Prüfungen an der gerenderten Datei selbst. Ein Kontaktabzug bestätigt keine überlappenden Elemente und lesbare Beschriftungen, eine Bild-Salve bestätigt, dass das Umriss-dann-Füllung-Reveal tatsächlich vorhanden ist, und der Ton ist lautheitsnormalisiert ohne abgeschnittene Sätze an den Schnitten.

Kein Manifest, ein Tor

Wie Sketchie das durchsetzt.

Die Spezifikation ist nur etwas wert, wenn ein Video, das sie bricht, nicht ausgeliefert werden kann. Layer A läuft zur Generierungszeit, auf dem Scene Graph, bevor wir einen Cent für Stimme oder Rendering ausgeben. Ein Graph, der die mechanischen Prüfungen nicht besteht, wird zurückgeschickt und mit den exakten Fehlern im Prompt neu generiert. Ein Graph, der weiter scheitert, wird nie ein Video.

Jede Prüfung in der obigen Liste bildet eine echte Assertion in unserer Engine ab: das Gesamtdauer-Limit, das Dauerband pro Szene, die Elementanzahl, die Auflösungsrate des Reveal-Wortes, die Nach-Szenen-Stille, die Beschriftungsregeln und den Frage-plus-Zusammenfassung-Abschluss. Pfeile werden auch geprüft, sodass ein Zeiger nie ein Element kreuzt, mit dem er nicht verbunden ist. Derselbe Code läuft im Regenerations-Gate des Workers und in der kontinuierlichen Integration, sodass eine Änderung am Generator, die die Qualität verschlechtern würde, sich selbst blockiert.

Der offene Eval-Standard auf GitHub Lies den Layer-A-Quellcode Loslegen

Sketchie-Maskottchen

Gebaut, um erinnert zu werden.

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